Geek Hill Zone VS The… Megaman #5 [The End]

C’est officiel, le jeu aura eu raison de moi ! Alors que je pensais arriver au bout moyennant quelques efforts, ma patience a atteint ses limites avec l’ultime troll de Capcom à quelques poignées de minutes de la fin du jeu…

Outre ce troll qui m’a quelque peu dégoûté de poursuivre l’aventure et la difficulté qui va avec (Je comprends mieux ce « difficulté inhumaine » qu’une certaine personne m’avait dit, ce qui est relativement vrai avec du recul, Super Meat Boy fait office de jeu casual à côté); c’est surtout le jeu en lui même qui a posé problème, parce que terriblement répétitif et ennuyeux.

Surtout dans cette dernière tranche du jeu, avec des combats de boss bien trop long (C’est donc lui, le Yellow Devil tant redouté…), sans la moindre variété et sans oublier une bonne dose de recyclage, rendant la progression assez…soporifique. Ce qui explique pourquoi j’ai fait une sorte de « zapping » pour aller à l’essentiel, au lieu de laisser tel quel la vidéo d’origine (45 min à brasser du vent, non merci !).

Et puis accessoirement, je dois avouer que sur la fin, la motivation me manquait (d’où mon rage quit comme un mal-propre) mais il fallait que je finisse ce que j’avais commencé parce que le but de toute chose est de finir, comme le disait si bien un grand philosophe. Au moins, si je retente un jour les Let’s Play (Même si c’était pas aussi facile que je le pensais, je devrais peut être faire mon Jospin) j’essaierais de mieux choisir mon jeu !

(Sonocle, si tu me lis, désolé de ne pas être arrivé jusqu’au bout !)